▶ 한국 문화콘텐츠, 세계적 경쟁력 강화
최근 K-POP, 드라마, 웹툰, 게임 등 한국의 문화콘텐츠(K-콘텐츠)는 세계적인 인기를 끌며 경제적 가치와 국가 브랜드를 높이는 중요한 산업으로 성장하고 있다.
최근 각계의 지도자들과 전문가들이 “한국 문화콘텐츠 수출이 국가 경제에 미치는 긍정적인 영향을 확대해야 한다”며, 민간의 협력과 정부 차원의 지원 확대 필요성을 강조하고 있다.
K-컬처의 지속가능한 발전을 위해 한국 전통문화와 현대 콘텐츠의 결합을 통해 글로벌 시장에서 더욱 경쟁력을 높이는 방안이 논의되고 있다. 그 중심에는 **2028년 개최 예정인 세계무형유산대회(World Intangible Heritage Festival & Contest, WIN)**가 있다.
- 주관사가 주최기관과 협의하여 2026년 하반기에 50개국 이상 세계무형유산 공연팀이 참가하는 시범대회(PRE-WIN)를 개최한다.
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▶ 2028 세계무형유산대회(WIN), 전통과 현대를 잇는 국제 행사
2028년 가을, 수도권 도시에서 개최될 세계무형유산대회는 무형문화유산 보호와 글로벌 문화 교류 촉진을 목표로 하는 국제 행사이다.
이 행사는 전통과 현대 문화 콘텐츠를 융합하는 플랫폼으로, 세계 각국의 문화 전문가 및 예술인들이 참여할 예정이다.
🎭 대회의 주요 프로그램
✅ 무형유산 공연 – 세계 각국의 무형유산을 한자리에서 만나볼 수 있는 이번 대회는 전통과 현대가 조화를 이루는 다양한 프로그램으로 구성된다.
✅ 이어지는 문화 콘텐츠 전시에서는 전통문화를 현대 기술과 접목하여 VR과 메타버스를 활용한 실감형 전시를 선보이며, 관람객들에게 색다른 체험을 제공할 것이다.
✅ 또한, 무형유산 경연대회를 통해 각국의 무형유산을 현대적으로 재해석한 창작 작품들이 경쟁을 펼치며, 전통의 가치를 새로운 시각으로 조명하는 무대가 마련된다.
✅ 국제 포럼 및 네트워크 행사에서는 지속 가능한 문화 정책과 경제 발전을 주제로 전문가들이 논의하고, 문화 교류 및 협력을 확대할 수 있는 장이 될 것이다.
이번 대회는 전통의 가치를 계승하면서도 현대적 감각을 더해, 전 세계가 함께 어우러지는 무형유산 축제를 지향한다.


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▶ 전통과 현대의 조화, 글로벌 문화 교류 확대
이번 대회는 전통문화와 현대 K-콘텐츠가 결합하는 혁신적인 문화 프로젝트로, 여러 가지 측면에서 주목할 만한 가치가 있다.
🌏 전통과 현대 문화의 융합 – K-POP과 전통음악이 조화를 이루고, 한복과 현대 패션이 결합하며, 장인정신과 디지털 기술이 만나 새로운 문화적 가치를 창출한다.
🌏 글로벌 네트워크 구축 – 100개국 이상의 문화예술 전문가와 기관이 참여하여 교류하며, 문화적 다양성을 존중하는 국제적인 협력의 장을 마련한다.
🌏 경제 및 관광 활성화 기대 – 글로벌 문화 이벤트를 통해 국내외 관광객을 유치하고, 지역 경제를 활성화하며, 지속 가능한 문화 산업의 성장을 도모한다.
이번 대회를 통해 한국은 무형문화유산의 보호뿐만 아니라, 전통과 현대를 잇는 세계적인 문화 허브로 자리 잡을 수 있을 것으로 평가된다.
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▶ CM 글로벌 웨비나 2025, 세계무형유산대회의 방향성을 논의
한편, 2028 세계무형유산대회의 준비 과정에서 **CM 글로벌 웨비나 2025(CM Global Webinar 2025)**가 오는 2월 27일 온라인(Zoom)에서 개최될 예정이다.
이번 웨비나는 무형문화유산 보호와 지속 가능한 도시 발전을 주제로, 학계 및 문화 전문가들이 모여 문화유산 보전과 경제 발전 간의 연관성을 논의하는 자리다.
📍 주요 논의 내용
🔹 UNESCO 2003 협약과 국제 협력 – 세계 무형유산 보호의 국제적 기준과 협력 방안
🔹 무형유산 보전과 축제 사례 연구 – 아시아·유럽 국가들의 문화유산 전승 사례
🔹 세계무형유산대회의 전략과 방향성 – 글로벌 문화 플랫폼 구축의 필요성 논의
🔹 지속 가능한 도시 개발과 문화유산 정책 – 문화유산을 통한 도시 재생 및 지역 발전 사례
이 웨비나는 향후 세계무형유산 초청공연 사업과 2028 세계무형유산대회(WIN)의 방향성을 사전 논의하는 자리로, 행사 개최의 전략적 기반을 다지는 역할을 할 것으로 보인다.
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▶ 세계무형유산분야, 한국이 ‘문화올림픽’을 선도할 것인가?
이번 세계무형유산대회는 단순한 문화축제가 아니라, 3년마다 개최되는 트리엔날레 형식의 세계적인 문화올림픽(Cultural Olympics)으로 자리매김할 첫걸음이 될 것으로 전망된다.
컬처마스터즈 관계자는
"문화는 국가와 민족을 뛰어넘어 사람과 사람을 연결하는 중요한 요소다. 이번 대회를 통해 한국이 세계 문화교류의 중심이 되는 계기를 마련할 것" 이라고 밝혔다.
이처럼 2028 세계무형유산대회는 무형문화유산을 현대적으로 재해석하고, 글로벌 문화산업 발전을 위한 새로운 기회를 창출하는 중요한 행사가 될 것으로 기대된다.
▶ 사전 준비 프로젝트: 세계무형유산 초청공연 사업 (2025~)
컬처마스터즈는 2026년, 세계무형유산대회 시범대회와 2028년 세계무형유산대회(WIN) 개최를 앞두고, 사전 프로젝트로 2025년 하반기부터 ‘세계무형유산 초청공연 사업’을 추진한다. 이 사업은 지난 2년간의 타당성 조사를 통해 선정된 수도권 몇몇 도시를 중심으로 진행된다.
본 초청공연은 세계 각국의 유네스코 등재 무형유산 및 아리랑 마스터즈 공연팀과 현대 K-콘텐츠를 융합하여 선보이는 글로벌 문화 교류 프로젝트다. 이를 통해 한국 전통문화와 현대 콘텐츠의 결합 가능성을 탐색하며, 향후 세계무형유산대회의 성공적인 개최를 위한 사전 경험 및 기반을 마련하는 중요한 역할을 하게 된다.
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▶ 결론: 세계무형유산대회, K-콘텐츠의 글로벌 도약을 이끈다
✅ K-콘텐츠와 전통문화의 융합 – K-POP, 드라마, 게임 등 K-콘텐츠와 전통문화가 결합하여 글로벌 시장에서 새로운 문화산업 모델을 확립하고, 전통의 가치를 현대적으로 재해석합니다.
✅ 국제 문화교류 확대 – 세계 각국과의 협력을 강화하여 무형유산을 보호하고 발전시키며, 문화적 다양성을 존중하는 지속 가능한 교류의 장을 마련합니다.
✅ 경제적 파급 효과 기대 – 글로벌 문화 이벤트를 통해 관광산업을 활성화하고, 문화산업의 성장을 촉진하며, 지역 경제의 발전을 이끌어 지속 가능한 경제적 가치를 창출합니다.
🚀 2028년, 세계무형유산대회를 통해 한국이 글로벌 문화올림픽의 중심으로 도약할 것인가?
👉 컬처마스터즈의 행보를 주목하라!
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